【無料】ふりふりおひげ
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ふりふり動くおひげです! Physboneにより顔を傾けた際や動いた際にふりふりと動き、引っ張ると伸び縮みします!VRChatでの使用を想定しています! 真冬ちゃんを基準に作成したので、他のアバターで使う際は少しサイズや一などを変更する必要があるかもしれません... 【内容物】 テクスチャ マテリアル FBXファイル ボーンなど設定済みPrefab 【使ってるもの】 lilToon 1.7.2(シェーダー) https://booth.pm/ja/items/3087170 Modular Avatar(頭への追従設定を楽にする用) 【使用したモデル】 真冬 Mafuyu https://booth.pm/ja/items/5007531 【質疑応答】 X(Twiter)_のDMにて! https://x.com/rorikoron__game 導入方法 1.解凍し、Unity Package Fileでプロジェクトにインポート 2.好きなPrefabファイルをヒエラルキーの最上層に配置 3.お好みで位置やシェーダー設定を調整しておわり
ふりふり動くおひげです!
Physboneにより顔を傾けた際や動いた際にふりふりと動き、引っ張ると伸び縮みします!VRChatでの使用を想定しています!
真冬ちゃんを基準に作成したので、他のアバターで使う際は少しサイズや一などを変更する必要があるかもしれません...
【内容物】
テクスチャ
マテリアル
FBXファイル
ボーンなど設定済みPrefab
【使ってるもの】
lilToon 1.7.2(シェーダー)
https://booth.pm/ja/items/3087170
Modular Avatar(頭への追従設定を楽にする用)
【使用したモデル】
真冬 Mafuyu
https://booth.pm/ja/items/5007531
【質疑応答】
X(Twiter)_のDMにて!
https://x.com/rorikoron__game
導入方法
1.解凍し、Unity Package Fileでプロジェクトにインポート
2.好きなPrefabファイルをヒエラルキーの最上層に配置
3.お好みで位置やシェーダー設定を調整しておわり





